公開後こそ、LPの本当の勝負と知ろう
完成したLPを眺めて満足している段階と、反応率の数字を見ながらブロックごとに改善して成約を伸ばしている段階を対比した、知的なフラットイラスト
型に沿って、LPは作れた。公開もした。でも——思ったほど売れない。どこが悪いのかも分からず、なんとなく作り直しては、また悩む。
原因はシンプルです。を「作って終わり」にしているから。売れる人は、公開後に「数字」で分解し、弱点を特定して、狙って改善します。本記事は、その最適化技術を渡す、プレミアム版です。
記事評価
この記事の概要
このプレミアム記事は、LPの反応率()を数字で分解し、弱点を特定して改善する全技術を解説するもの。離脱ポイントの特定、FV・・フォームの最適化、A/B改善までを、対話形式で体系化します。感覚のリニューアルを、データの改善へ。
こんな壁に、ぶつかっていませんか?
LPを作ったが、思ったほど売れない
どこを直せば売れるのか、分からない
感覚で作り直しては、また悩む
数字で改善する方法を、知らない
マナブくんLPは作ったんですが、売れなくて…。どこが悪いのかも分からないんです。
タナヤンそこが、LPの本当の勝負どころです。作るのはスタート。公開してから、数字で育てるのが本番。今日は、感覚ではなくデータでLPを改善する世界へ、案内します。

